Enseignement
Séminaire d’élèves InGame organisé par Guillaume Grandjean
Avec Emmanuel Corno (game designer d’Event) et Mathieu Triclot (IUT Belfort-Montbéliard)
Mis à jour le 12/1/2017
Dans le cadre du séminaire général de l’ITEM, conférence de Franz Johansson, Paris IV/ITEM
Mis à jour le 12/1/2017
Par Bruno Pagano (Esterel technologies)
Mis à jour le 12/1/2017
Séminaire d’élèves de l’ENS, InGame : Enjeux du Game design, consacré au Jeu vidéo
Mis à jour le 12/1/2017
Séance introductive du séminaire d’élèves consacré au rap, intitulé "La Plume et le Bitume", et organisé au LILA par Emmanuelle Carinos et Benoît Dufau.
Mis à jour le 12/1/2017
Mis à jour le 12/1/2017
Séminaire d’élèves de l’ENS, InGame : Enjeux du Game design, consacré au Jeu vidéo
Par Thomas Morisset, doctorant en philosophie (Paris-Sorbonne & Paris-Ouest) et étudiant-chercheur à l’École nationale supérieure des Arts Décoratifs (ENSAD)
Mis à jour le 12/1/2017
Séance exceptionnelle du séminaire d’élèves consacré au rap, intitulé "La Plume et le Bitume", et organisé au LILA par Emmanuelle Carinos et Benoît Dufau
Rencontre avec le rappeur Dooz Kawa
Mis à jour le 12/1/2017
Séminaire d’élèves de l’ENS, InGame : Enjeux du Game design, consacré au Jeu vidéo
Intervenant : Sébastien Genvo, professeur à l’Université de Lorraine (CREM) & game designer
Mis à jour le 12/1/2017
Séminaire d’élèves de l’ENS, InGame : Enjeux du Game design, consacré au Jeu vidéo
Par Bernard Perron, professeur à l’Université de Montréal, auteur de The video game theory reader (2003) et de Silent hill : the terror engine (2009)
Mis à jour le 12/1/2017
