Enseignement

Séminaire d’élèves InGame organisé par Guillaume Grandjean

Avec Emmanuel Corno (game designer d’Event) et Mathieu Triclot (IUT Belfort-Montbéliard)

Mis à jour le 12/1/2017

Dans le cadre du séminaire général de l’ITEM, conférence de Franz Johansson, Paris IV/ITEM

Mis à jour le 12/1/2017

Par Bruno Pagano (Esterel technologies)

Mis à jour le 12/1/2017

Séminaire d’élèves de l’ENS, InGame : Enjeux du Game design, consacré au Jeu vidéo

Mis à jour le 12/1/2017

Séance introductive du séminaire d’élèves consacré au rap, intitulé "La Plume et le Bitume", et organisé au LILA par Emmanuelle Carinos et Benoît Dufau.

Mis à jour le 12/1/2017

Mis à jour le 12/1/2017

Séminaire d’élèves de l’ENS, InGame : Enjeux du Game design, consacré au Jeu vidéo

Par Thomas Morisset, doctorant en philosophie (Paris-Sorbonne & Paris-Ouest) et étudiant-chercheur à l’École nationale supérieure des Arts Décoratifs (ENSAD)

Mis à jour le 12/1/2017

Séance exceptionnelle du séminaire d’élèves consacré au rap, intitulé "La Plume et le Bitume", et organisé au LILA par Emmanuelle Carinos et Benoît Dufau

Rencontre avec le rappeur Dooz Kawa
 

Mis à jour le 12/1/2017

Séminaire d’élèves de l’ENS, InGame : Enjeux du Game design, consacré au Jeu vidéo

Intervenant : Sébastien Genvo, professeur à l’Université de Lorraine (CREM) & game designer

Mis à jour le 12/1/2017

Séminaire d’élèves de l’ENS, InGame : Enjeux du Game design, consacré au Jeu vidéo

Par Bernard Perron, professeur à l’Université de Montréal, auteur de The video game theory reader (2003) et de Silent hill : the terror engine (2009)

Mis à jour le 12/1/2017

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